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  • 2014.01.14 Tuesday
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当りなし

第8クール 30日目(第5週) 隊長レベル21 戦功4786

今期は今日現在ここまでで稼いだ戦功259、あと同じだけ稼げば5000越えます。
単純計算ならあと4週間ほど、うまくいけばキリマンジャロあたありで昇進できるかも?ってところでしょうか。
中佐→大佐間にくらべて必要な戦功が倍どころではないのでえらく時間がかかった感じですねー
中佐までがトントン拍子で昇進しちゃうので余計に長く感じますよ。
GNO1で言えば少将→中将ぐらい?体感的にはもっと長い?でも中将→大将よりは短いと思いますが(笑)

さて、今期1発目のGT任務終了しましたが結局何も出ず・・・
新兵歓迎キャンペーンに伴うレア任務のほうも収穫ゼロ。
いやぁ、ほんとにきれいさっぱり何もありませんでした。
いっそ清々しいくらいに(´;ω;`)ウッ…
合間にやった前線基地襲撃マゼラアッタクもらいましたけど(;^ω^)
いまさらですけど、なんというか、せっかく別枠でやるんならもうちょっと当りの確立あげてくれてもいいんじゃないでしょうかねー
レア機体はともかく今回のGTでもらえたのは現技術レベルまでの敵軍量産機だったわけで、当り率低かったらそれこそレギュラーで鹵獲可能性のある任務と差が・・・まぁ戦功1P確定が差といえば差ですが。

あと今週はちょっと開発失敗したような予感・・・作るもの間違えたとかじゃなくて追加機体があるのを完全に忘れてた!(;><)
任務やってて「あれ?なんだこのMS!?」と思ったら新規追加のRX-81だったという。
来週だと思ってましたよorz
開発プランの系統図、もう少し見やすくならないもんでしょうか。ええ、どうせボケてた自分が悪いんですよ、ええ(ノД`)シクシク

先週は珍しくソーラーシステムを守りきったので安心してたら大規模はコロッと負けちゃったみたいですね、油断大敵というやつか(大規模は結局運だからなぁ)
今週もすでにサイクロプス隊を壊滅させて競合は出足好調な模様ですがさて週末はどうなりますか。


前先進出?

第8クール 17日目(第3週) 隊長レベル15 戦功4648

ayuGT任務始まっております、今回は現技術レベルまでの敵軍機体が入手できる(かもしれない)ということですが・・・これ敵輸送部隊襲撃とかとどう違うんでしょ(;^ω^)入手率高いの?
まぁ、戦功1P確定みたいだし基本報酬が高いのでリストにあれば積極的にやりますけども。
たいしたスペックじゃなくてもいいからここでしか手に入らない機体みたいなのの方が燃えると思うんですけどねー、色違いとかでもいいんじゃないかなぁとか思う今日のごろ。
ええ、もちろん今のところ全部ハズレですよ、ええ(ノД`)シクシク

さて、前回はPガン+とスナII☆で月曜日の朝から前線進出してすぐに8割越えで安定してましたので今回も月曜日にスナII☆が上がってきた時点で意気揚々と前線へ進出してみました。

そしたらまたこれがひどい有様で5割6割当たり前ー!な状況orz
前回はイケたはずなのにと編成をいろいろいじるも大差なく、火曜日には泣きながら通常へ戻りました。・゚・(ノД`)・゚・。
前回と違う点といえば今回はまだNT覚醒したパイがいないこと。そんなに差があるのか・・・とおもいつつ、通常に引っ込むなら隊長のスキル組み替えようと隊長にNT素養入れました。もうあとは誰かNT覚醒するまでほっとこうと決めたのですが・・・
そしたらどうでしょ、翌日水曜日の朝起きたら隊長NTに覚醒してやんの(;´∀`)
木曜になれば前線で安定しても夜にはNPCがレベルアップするのでそれまでにこちらがレベルアップしなければ元の木阿弥、であればタイミング的に前線進出の決断をするなら今日がリミット
ならばと、あわよくばと、再び前線に。結果・・・

軽〜く8割越えですよ〜ヽ(´ー`)ノバンザーイ

編成は変わらず隊長のレベルはもちろん部下パイのレベルも同じ、新たなすスキルの習得もなし。
つまりこの差はひとえに隊長がNT覚醒したかどうかだけ!

NTってスゲェ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━ !!!!


ガルマ様没

第8クール 9日目(第2週) 隊長レベル12 戦功4595

初週大規模は連邦勝利!競合で押されてたのでどうかと思いましたがガルマ様は無事?お亡くなりになりました。

さて、現在新規登録すると漏れなくレア期待がもらえる新兵歓迎キャンペーンかおこなわれています。
それに伴ってレア機体もらえる期間限定任務が開催されました、が任務はそこそこ引けるもののぜーんぜん当たりが出ませんよ( ;∀;)
まぁ、いつものことといえばそれまでですが(´・ω・`)
もらえる機体が陸ガン(08小隊仕様)ということでこれ貰えればPガンいらないかて感じなんですけど、当たりが出なきゃしょうがないので(´・ω・`)
結局、最後まで当りは出ませんでした(´;ω;`)ウッ…任務取得期間が短いよぅorz

戦線上げて通常へいくと陸ガン☆壁ではさすがに心もとなく、やっぱりPガンいりますねぇ。
開発しても良かったんですが、うちはどうせ1機しか使わないし来週のために開発P温存しておきたいのもあってマーケットをチェックしてみたらいきなり3万越えててびっくり、さらにそれでも売れてて2度びっくり(゚д゚)!結果的には前回と同じぐらいで買えたのでまぁ良かったんですけど、みんな開発絞ってたのかな〜

しかし、今期はなかなかパイがNT覚醒してくれません。レギュラーパイが覚醒してきたら隊長にNT素養入れようと思ってたのに、スキル組み換えのタイミングに悩む今日この頃(´ε`;)ウーン…

 


第8クール始まりました

第8クール 1日目(第1週) 隊長レベル6 戦功4527

このたびクールまたぎで陣営移動ができる機能が実装されましたが、陣営移動した方どれぐらいいらっしゃるのでしょうか?パイがリセットされるのがちょっと辛いですね、気軽に移動と言うわけにはいかない感じです。うちは当面動く予定ありません〜
陣営移動とは別に隊長の顔グラも変更できるようになってますが、個人的にはまず顔グラの種類を増やしてもらいたいところですなぁ。

前クールでは期間限定で+機体がもらえるGT任務が都合3回ほど開催されましたが、なかなか盛り上がっている感じがありましたね。ふだんと同じ時間帯でも任務リストの回転が速い々(笑)
私も1、2回目は時間が合いましたので結構な数やりました、結局何ももらえませんでしたがorz
GT任務は速攻で埋まるので任務効率高いのもうれしい所ですが、リストに見つけて支援に入ろうとしてもすでに埋まっていることも多々(;><)
自分でバンバン引ければよいのですがだめなときはぜんぜん引けませんからねー

GTのおかげというだけではないでしょうが前回はずいぶん戦功稼げました、任務結構やっていたようですが心持、戦功出やすなったような?
大体うちは1クールで戦功600チョイくらいなんですが、前回は普段よりも多く800ほど稼いでました。

ということで昇進まで残り470ほど、いつものペースでやってても今期中に准将に昇進できそうです。早ければグリプス戦あたりかなぁ?
とはいえとりあえず今は陸ガンのため開発P確保に専念せねば(`・ω・´)
ハッテの皆さん今期もよろしくお願いします〜


・・・と、何事も無かったかのように更新してみるテスト(゚∀゚;)


波乱の第1週を終えて

第5クール 9日目(第2週) 隊長レベル11 戦功2513
第5クール第1週が終わりました。大規模は初っ端から負けてスタートです_| ̄|○ il||li
ガウの前にいるガンキャノンとガンタンクに連邦PCの支援が全然届かないという…
初期配置はともかく、PCの出現位置はあれランダムなんですかね?だとしたら運が無かったということなんでしょうか…

うってかわって、本日終了した2週目前半の競合は連邦勝利、そして我がチームはランキング10位を記録!はじめてランキングでパーツもらいましたよ、今となっては微妙な性能ですが、機械化混成大隊支援戦功章というその名の通り記念品みたいなものでしょう(笑)

さて、様々なアップデートが行われた第5クール、初日は心配された(?)トラブルも無く、スムーズにスタート。
まずは最後方からのスタートになるわけですが、意外に楽な感じでした。焦って初期ジム追加しなくてもいいか?ってな感じで結局、陸ガン開発するまでは初期配備の機体だけで十分でしたね。

水曜日には陸ガンを入れて後方へ。後方NPCには強狙いが編成されていてちょっとビックリしたんですが、陸ガンの威力でなんてことはありませんでした、夜には隊長レベルアップして楽勝にと、ここまではなんてこと無かったのですが…
木曜日の夜、NPCのレベルアップと編成変更で事態は一変。

初週から弱狙いとか(;´Д`)
セイバーフィッシュが現役バリバリのこんな時期に弱狙いってアンタ…_| ̄|○ il||li
61式やセイバーフィッシュ入れた5機編成じゃボロボロ。
エリチャでは早々と撤退宣言される方も(;´∀`)私もよっぽど最後方まで戻ろうかと思ったのですが、何とかならんものかと試行錯誤するも手持ちの機材で5機編成ではどうにも埒が明かず、金曜日の朝に思い切ってガンキャノンを買い入れ4機編成に。
それでどうにか持ちこたえることが出来ましたが、いやぁ疲れました(´Д`)

NPCもスキル調整されたということでレベル以上に強い感じもします、こりゃまた戦線上げていくのに苦労しそうな予感…
そして早速大ボケをかましてしまいました。技術レベル上がってプロトタイプガンダム作ろうとしたら開発Pが足らないというorz 必要開発P、値上げされてる?
さらにMSが追加され☆機体もつくれるようになったのは良いんですけど、開発が追いつきません…まぁゼロからのスタートになる最初のうちだけってのは分かってるんですが、いちばん物入りな序盤がいちばんシンドイというのはなんだかなぁ…

目玉の自由編成ですが、結局3機や6機での編成はできないんですね。3機編成はともかく6機編成は需要があるんじゃないかと思うんですが…
でもまぁ、1壁3射or4射が出来るのは大きいですね、戦術がパイロットごと固有だったGNO1と違って自由に選べますし。
とは言え、自由編成が本領を発揮するのはもう少し後になるでしょう。今はまだプリセット編成でのみ付加される各種ボーナスが有難い局面が多いですから(゚∀゚)

あ、そうそう各種リストの使い勝手が良くなるということで期待してたのですが。メールリストでデフォルトのフォーカス先が最新のメールになっただけでしたね、期待していた編成画面での機体やパイロットリストのソート機能は変化ありませんでした、結構期待してたんだけどなぁ(´・ω・`)


4thクール、終了

4thクール終了 隊長レベル38 戦功2465
遅ればせながら、あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m

4thクール終了しました。
最後の大規模任務は中盤にラーカイラムを沈めたネオジオン優勢のなか最後の最後に連邦がレウルーラを轟沈、結果判定で勝利!と、反則みたいな勝ち方でしたが勝ちは勝ち(;^ω^)
有終の美を飾りました(`・ω・´)

もあ殿個人的にはこの最終週はもう何も考えずプレイ。
補給残しておいてもしょうがないのでジェガンとリガズィを全機補給して使わない分は全部最低価格でマーケットに。
取引ログ見ると新規の少尉さんが思ったよりたくさんいらっしゃるようで役に立って何よりでした。新規さんが長くプレイしてくれると良いですネェ。

任務のほうも長期任務バンバンやって、多分今までで1番沢山任務やったんじゃないかと思いますが、結果個人MP91とMP初の二桁でしたヽ(´ー`)ノ
就寝中と仕事してる間は長期、帰って特任のパターンでしたが自分としては夜は結構張り付いている感じでしたね〜いや、なかなか疲れました(笑)
しかし、あれでようやく二桁ということは…MP一桁の方々はいったいどれだけ任務やってるのだろうか…(;・∀・)

さて、次回第5クールは17日月曜日から、これまでにない大型アップデートと共に開始される予定です。
先に行われたアンケートの結果を受けての修正ということですが、これは…出来レースΣ(゚д゚lll)ガーン

修正内容はパイロットのスキルからメールの拡張まで多岐にわたりますが、中でも目玉は案の定というか、なんというか、編成で指示・配置の自由設定の実装ということになるのでしょうね。
現状の方が良いとは言いませんけども、結局こうなっちゃうんなら今まではなんだったのかと。なんのためのベータテストだったのかと。
いや、まぁ、いいんですけどね。面白くなるならそれに越したことはありません、でも、なにかこう…イマイチ素直に喜べない気分

パーツも修正が入って使いやすくなるそうですが、そもそもパーツの数に対して機体の方が(;^ω^)
褒章機が☆付きではなく+付きになるかわりにスロット二つの☆付きは各自で開発が出来るようになるということなんで少しはマシになりそうですが、根本的な解決にはならないというか焼け石に水というか。でも、一歩前進、ではありますか。
同時に新規追加のパーツや全ーパーツのレアリティも公表されてます。
そうかーそういうことだったのかー。レベルのあるパーツでV以上は全部レアなんですな。そりゃIとかIIIばっかり貯まるわけだ(´・ω・`)
このリスト見ると追加されるパーツでスナイパーカスタムフルバーニアンというのがあるんですが、その内容はともかくこのネーミングに痺れました、ナイス!
つまり、これを使えば61式SCとかボールFbとかが作れると(笑)

地味に嬉しいのは各種リスト表示が改善されそうってところですか。
どう考えても逆だろうと思うメールのソート順はもちろんですが、パイロットや機体のリストで指定項目でソートしたらその状態が保存されるようになってくれると嬉しいんですけどねー

そんなこんなで期待と不安が半々というのが正直なところですが、第5クールもよろしくお願いいたします(´∀`)


最前線悲喜こもごも

4thクール 63日目(第9週) 隊長レベル30 戦功2161
週末の大規模任務はエウーゴ敗北Σ(゚д゚lll)ガーン
このたびは大規模予選で友軍のNPC出現率が異様に高いのでエウーゴそんなに人いないの?と思っていたのですが、まだジオンがティターンズに統合されてるんでしたね、そりゃエウーゴ少ないわ(;´∀`)
三つ巴になるのは来週からでしたねー、すっかり勘違いしてました(∀`*ゞ)テヘッ

先週は最前線に出張ってみましたが、やはり厳しい〜
1時間や2時間の結果で判断するのは早計なので、6時間以上のまとまった時間放置になる就寝中・勤務中の結果で傾向を見るわけですが、GNO3はオフ中の勝率を自動で計算してくれるので楽ですね。
戦績の方はというと編成が決まらなかった月曜くらいまでは酷かったですね~勝率67%とかいうのを見たときには本気でどうしようかと(笑)
ただパイレベル・スキル共に今までなら問題ないレベル(前回ならもう最前線で安定してたころ)なのでどうにかなるはずと、ある懸念が頭をよぎるのを振り払いつつ編成を弄りどうにか8割弱ぐらいをキープできるところまで持っていけました。
その後パイロットのレベルアップもあり水曜日は8割越えて安定していましたが、NPCレベル上がったらまた元の木阿弥とばかりに木曜の夜から前線に後退することを決断(´・ω・`)
前線に戻って98%とか100%とかの勝率を見ると安心する反面、経験値の少なさにガッカリしますね(;´∀`)
まぁトータルで見れば損はしていないぐらいの感じかなぁ…そう信じよう

大規模任務終了後、技術レベルが上がりとりあえずフルアーマー百式改を開発。まだパイレベルが変わってないから大差ないかなとか思いつつ最前線にいってみると…
あっさりと9割後半で安定しました_| ̄|○ il||li
やはり、なんとなくそんな気はしていましたが、ゼータが3機あればもっと楽だったのね(ノД`)シクシク懸念、大的中

まぁこればっかりは言ってもしょうがないので、単アカの限界っつーことで納得しときます(´;ω;`)ウッ…セイゲンキ 3キ カエタラ…
しかし、NPCの強さが来期もこのままで最前線安定の時期がここまでずれ込むならもっと序盤を重視して隊長のスキル取得方針を考え直す必要があるかも…


ニューホンコン防衛(`・ω・´)

4thクール 56日目(第8週) 隊長レベル29 戦功2123
週末のニューホンコン防衛戦は我がエウーゴ勝利ヽ(´ー`)ノバンザーイ
予選ではアポリーに助けられる奇跡?も起こりましたが2勝1敗。まぁいつもの調子ですな。
今週から宇宙が主戦場、TMPの褒章機は地上戦用機のディジェ☆ですが(;^ω^)

さて、パーツがもらえるキャンペーンということでTwitterアカウント作って公式ボットをフォローしております。
まぁせっかくアカウント作ったのでオンしてるときを中心に適当になにかつぶやいていこうかと思っておりますので@hayami707の方もよろしく( `・ω・´)ノ

火曜日の夜にアカウント作ったんですけどいろいろ凄いですね、うん。
公式ボットのフォロー数が凄すぎるという話は耳にしていましたが、確かにプレイヤー人口考えても(考えなくても)恐ろしい少なさ(^_^;
でもキャンペーン効果でしょうか翌朝見たら倍ぐらいに増えてましたよw
フォロワーの方々の中には見覚えのあるお名前もチラホラ、とはいえ倍でも3桁になってなかったというのはご愛嬌…なのか?さすがに今日現在は3桁いってますが、それぞれのボットを重複してフォローしてる方も多く、フォロー数ではなくアカウントの数で数えると…(;^ω^)
アンケートの有効回答数も思っていた以上に少なかったし(部隊数に比べて)中の人の数はそんなに少ないのかなぁ?

もらったパーツ、ステッカー(クワトロ)は命中+5%移動+1ということなんですが、これは結構使えそうですね〜命中率の向上と同時に射程が伸び(移動距離が増えるということは実質射程が延びるのに等しいので)尚且つマイナスが無いというのはなかなかなの性能。
ハロもそうでしたがこれらに限らずキャンペーンでもらえるパーツはマイナス効果が無いというのがポイントみたいですね。

アンケートの方は集計結果が発表されています。


お久しぶりでコッソリ更新

4thクール 50日目(第7週) 隊長レベル27 戦功2066
いやぁ、いけません。気が付くとまたあっという間に三週間、暮れも押し迫ってまいりました(;^ω^)
人間サボり癖がつくとなかなか抜けません(゚∀゚;)
ええ、まぁボチボチいきますよマイペース、マイペース…とc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...

ということでもうZの時代です。
0083までとうって変わっていきなり開発プランが凄いことに、分かってはいましたがこのギャップは…ギチギチで横スクロールまでしていたのがいきなりスカスカ(笑)
開発するものも限られてるので楽っちゃ楽なんですけれども。

今クールに入って色々と調整の入った大規模任務ですが、シナリオの分岐と言う点ではまだ物足りない感じがしますけども本戦そのものはPC部隊の存在感がが大きくなってずいぶん良くなりましたね〜
予選は相変わらずですが、まぁそれを言い出したらPC戦自体がそもそも運というかある意味ジャンケンみたいなものですからねぇ。確実に勝とうと思ったらレベルで圧倒する以外に方法が無いわけですし。
予選参加部隊の中で彼我のレベルが揃ってれば良いのですが、勢力ごとの人数差もありますし、これはもう現行のシステムだとしょうがないんでしょうね。

しかし、アレですな今期はNPC強くないですか?
今までの調子ならそろそろ最前線を伺ってるころなんですが、今回はまったくもってダメダメですヨ!
私がなにか下手こいたのかと思ったらマップ見ても最前線にいるPCは極僅か。
皆さんも同様に最前線に進出しそびれている様子ですね。
そもそもスタート時にこれまでよりNPCレベルが1レベル高かったものの序盤はガンキャ☆効果もあり前線までは順調に戦線上げて来られましたのであまり気にしていなかったのですが、もうすでに前線では1戦あたりの経験値が100切って成長速度落ちてることもあるしこの分だと最前線進出は来週も怪しいかも知れません。
今後はこれがスタンダードになるのだとしたら、序盤がいっそう苦しくなりそうです…

ところで皆さんアンケートは送られましたか?
もっと自由に記入できるところがあると良かったんですけど(笑)
結果は公式で発表されるということですが、それをうけてどんな具合に手を入れてくれるのか・・・楽しみに待ちましょう。

あ、そういえばカレンダー見てて気が付いたんですけど年末年始も通常通りなら来年はいきなり元日から大規模任務ですね、いやいいけど(;・∀・)


青い巨星落つ

4thクール 14日目(第3週) 隊長レベル14 戦功1858
4thクール最初の大規模任務はまさかの逆転負け(;><)
「いつもどおりで安心した」と言ってらした方がいらっしゃいましたが、まぁ、ね(´・ω・`)

2週目の大規模任務は競合の結果によってシナリオが分岐ということでしたが…競合は前半も後半も同じ、終了前までは互角かむしろ連邦優勢なのに最終日終わってみるとなぜか負けてるというパターン。なんじゃそりゃーヽ(`Д´#)ノ
そしてオデッサ作戦はなんと、青いドムでランバ・ラル登場!分岐ってこういうことか!
しかしてその内容は近年まれに見る接戦、非常に良い試合でした。結果僅差で連邦勝利ヽ(´ー`)ノバンザーイ
勝つにしろ負けるにしろ毎回こういう内容だと良いですね〜

さて、話は戻って先週の日曜日。
プロトタイプガンダム入れてから戦線を通常にあげてみたのですが、勝率はギリ8割という感じ。いつもならそのまま無理やり居座るんですが、今回はチームメイトのジョージさんのご好意で運良くスナイパーが2機手に入っていたのでせっかくだから使い倒そうと月曜の夜には5機編成にして後方に放置。
火曜の朝起きてみるとVP31位となかなか良い感じに。
メンテ終わってまだVPが上がるようならしばらく放置続行、下がっていたら任務しようと方針を決めてそのままメンテ突入、結果は43位と下降。
じゃぁ普通に任務するかなーと帰宅後いつもの調子で任務、再び放置編成にして就寝。
そして水曜日の朝。
VPは昨夜任務やったので100位代後半に下降しMPの方は10回やそこらの任務では大きく変ることも無く300位代
ここでふと総合を見ると・・・なな、なんと一桁の9位(  Д ) ゚ ゚
我が目を疑いました、ビックリですわ(;^ω^)
その後も同様に、任務は競合やってるうちは競合を集中しましたがその後は特にえり好みせず、回数も普段より気持ち多めですがそんなに無理してるわけでもなくというペース(連日帰宅後にビール呑みながらダラダラと2時間ぐらいプレイ)木曜までは任務をやって順位が下がった分、放置中VPで補填というサイクルが上手く回って8位から15位あたりをうろうろする展開でしたが、NPC編成変ってからはVPでの補填が追いつかなくなり金曜の夜には任務やっても放置しても順位が動かない飽和状態に(笑)
その後土曜日には放置でジリジリと順位を下げ、帰宅後任務に励み少々取り戻しましたが
結果、総合16位でフィニッシュですヽ(゚∀゚)ノ 総合17位

今回の件で私のプレイスタイルだとVPの調子がいいときは積極的に任務やって総合の順位を上げていくのが良いということがよく分かりました。
今回も任務選んだりもっとしつこく任務したりあるいは補給をケチらず装備を入れ替えたりしてればもう少し上を狙えていたかも知れませんね〜、このあたりの見切りが今後の課題ということかな〜


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